64作品 — 6作品に分析あり
カラー&ライト ~リアリズムのための色彩と光の描き方~
ジェームス・ガーニー(James Gurney)
スコット・ロバートソンのHow to Render : アイデアを明確に伝える 光と影、反射の描き方
スコット・ロバートソン
写真を撮りたくなったら読む本 : 最高の一枚を巨匠に学ぶ
ヘンリー・キャロル
スカルプターのための美術解剖学
アルディス・ザリンス
スコット・ロバートソンのHow to Draw -オブジェクトに構造を与え、実現可能なモデルとして描く方法-
Vision ヴィジョン ーストーリーを伝える:色、光、構図
ハンス・P・バッハー
CGWORLD (シージーワールド) 2026年 04月号 vol.332(特集:「にじさんじ」を支えるANYCOLORの技術)
Substance 3D Painter実践講座-テクスチャの作り方・考え方を学ぶ
CGWORLD (シージーワールド) 2026年 06月号 vol.334(特集:Web × 3DCG)
CGWORLD (シージーワールド) 2020年 03月号 vol.259 (特集:漫画制作に活かす3DCG、エンバイロンメント・ハック)
クリエイターのためのファンタジーポーズ集1 妖精・エルフ
スカルプターのための美術解剖学 -Anatomy For Sculptors日本語版-
CGWORLD (シージーワールド) 2023年 07月号 vol.299(特集:『劇場版アイドリッシュセブン LIVE 4bit BEYOND THE PERiOD』)
The Art of Portraiture 日本語版:光、影、解剖学、構図で 人の本質を捉える
CGWORLD (シージーワールド) 2026年 02月号 vol.330(特集:映像制作ニュースタンダード)
作って覚える! ZBrushフィギュア制作入門
CGWORLD (シージーワールド) 2019年 11月号 vol.255 (特集:僕たちがBlenderを使う理由、アニメCG×ゲームエンジン)
CGクリエイターになるためのポートフォリオ実例集 <内定を決めたポートフォリオから学ぶ作品づくりと見せ方の秘訣>
The Visual Story: ストーリーを伝える画面構成の原則
PHOTOGRAPHER'S EYE 改訂完全版:写真の構図とデザインの考え方
ローポリで極めるキャラクターモデリング
スカルプターズ・ラボ02
作って覚える! ZBrushフィギュア制作チュートリアル -はじめてから塗装まで-
スカルプターズ・ラボ04
CGWORLD (シージーワールド) 2026年 04月号 [雑誌]
CGWORLD (シージーワールド) 2026年 01月号 [雑誌]
他 38 作品
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