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本書は、オブジェクト(もの、名詞)を起点としてUIを設計する「オブジェクト指向ユーザーインターフェース(OOUI)」という手法について解説する一冊です。従来のタスク(やること、動詞)を起点とする設計と比較して、OOUIは画面数を減らしてユーザーの作業効率を高めるだけでなく、開発効率や将来的な拡張性も向上させる効果があると説明されています。本書の構成は、前半でOOUIの理論やプロセスを詳説し、後半は「ワークアウト」と題した18の実践演習となっています。読者が実際に考え、手を動かしながら試行錯誤を重ねることで、この設計手法を実践的に体得することを目指しています。
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