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本書は、作家・宮内悠介のデビュー作であり、7編のSF短編を収録した作品集です。全編に共通するモチーフとして「盤上遊戯(ボードゲーム)」が据えられており、チェス、将棋、囲碁といった実在のゲームから、作品オリジナルの架空のゲームまで、古今東西の多様な遊戯が題材となっています。各短編では、それらのゲームを触媒として、人間の知性とは何か、意識や記憶はどこにあるのか、あるいは文明や宇宙の成り立ちといった壮大で哲学的な問いが探求されます。SF的なアイデアと、歴史、民俗学、文学などの人文知が深く結びつき、知的興奮と詩的な情景描写が融合した、ジャンルを越境する思索の旅を提供する一冊です。
本作が発売当初(単行本2012年、文庫2014年)にヒットした要因は、主に3つの点が考えられます。第一に、著者の華々しいデビューという「イベント性」です。宮内悠介氏は本作で日本SF大賞を受賞し、新人離れした完成度で文壇に衝撃を与えました。この権威ある賞の受賞が、SFファンや文芸読者の注目を強く集めるきっかけとなったと考えられます。第二に、「盤上遊戯×SF」という極めて明快で知的なコンセプトの「独自性」です。単なるSF短編集ではなく、誰もが知る「ゲーム」という共通言語をフックにすることで、SFファン以外の層にも訴求する間口の広さを獲得しました。第三に、同時代のSF作品との「差別化」です。単なる科学技術の描写に留まらず、歴史や文学の素養を感��させる格調高い文体と深い思索は、より純文学的な読み応えを求める読者層のニーズにも応え、これが新しい才能の登場を強く印象付けたのではないでしょうか。
では、なぜ売れ続けたのか?