ボーンデジタル
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分析済みの作品

カラー&ライト ~リアリズムのための色彩と光の描き方~
ジェームス・ガーニー(James Gurney)
2012年

クライマックスまで誘い込む絵作りの秘訣 ストーリーを語る人のための必須常識:明暗、構図、リズム、フレーミング
2014年

スコット・ロバートソンのHow to Draw -オブジェクトに構造を与え、実現可能なモデルとして描く方法-
スコット・ロバートソン
2014年

スコット・ロバートソンのHow to Render : アイデアを明確に伝える 光と影、反射の描き方
スコット・ロバートソン
2015年

スカルプターのための美術解剖学 -Anatomy For Sculptors日本語版-
アルディス・ザリンス
2016年

スカルプターのための美術解剖学
アルディス・ザリンス
2016年

Vision ヴィジョン ーストーリーを伝える:色、光、構図
ハンス・P・バッハー
2019年

写真を撮りたくなったら読む本 : 最高の一枚を巨匠に学ぶ
ヘンリー・キャロル
2021年
その他の作品

マイケル・ハンプトンの人体の描き方: 躍動感をとらえるアナトミーとデザイン

CGWORLD (シージーワールド) 2017年 05月号 vol.225 (特集:アニメが変わる、CGで変える。、プロが教えるお役立ちツール)

シャルル・バルグのドローイングコース 協力:ジャン=レオン・ジェローム
![CGWORLD (シージーワールド) 2017年 12月号 [雑誌]](https://m.media-amazon.com/images/I/61Zc6bgJ9nL._SL500_.jpg)
CGWORLD (シージーワールド) 2017年 12月号 [雑誌]

作って覚える! ZBrushフィギュア制作入門

CGWORLD (シージーワールド) 2018年 02月号 vol.234 (特集:新春CGエフェクト研究、映画『スターシップ・トゥルーパーズ レッドプラネット』)

CGWORLD (シージーワールド) 2018年 07月号 vol.239 (特集:ここまでできるBlender、はじめよう! 3Dペイント)

CGWORLD (シージーワールド) 2019年 11月号 vol.255 (特集:僕たちがBlenderを使う理由、アニメCG×ゲームエンジン)

CGWORLD (シージーワールド) 2019年 10月号 vol.254 (特集:映画『天気の子』、デザインビジュアライゼーションの今)

グリッドシステム グラフィックデザインのために

CGWORLD (シージーワールド) 2020年 03月号 vol.259 (特集:漫画制作に活かす3DCG、エンバイロンメント・ハック)

作って覚える! ZBrushハードサーフェス制作入門

CGWORLD (シージーワールド) 2020年 05月号 vol.261 (特集:CGキャラクターLAB、デジタルの強みを活かすイラスト制作)

ストーリーボードの教科書 伝える映像の設計図

CGWORLD (シージーワールド) 2020年 09月号 vol.265 (特集:どこまで使える? Blender、ワンランク上の建築ビジュアライゼーション)

映画監督が教える また観たい! と思わせる動画の法則

ヒーローズ・フィースト - D&D公式レシピガイド -

CGWORLD (シージーワールド) 2021年 08月号 vol.276 (特集:『シン・エヴァンゲリオン劇場版』)

作って覚える! ZBrushフィギュア制作チュートリアル -はじめてから塗装まで-

CGWORLD (シージーワールド) 2022年 4月号 vol.284 (特集:実践! メタバース)
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