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本書は、0歳から2歳の乳幼児を対象とした絵本です。国民的人気を誇るビデオゲーム「ドラゴンクエスト」シリーズに登場する、おなじみのキャラクター「スライム」が主人公となっています。物語の内容は、このスライムが次々と様々な形に姿を変えていく様子を描いたものです。乳幼児がキャラクターの形の変化を視覚的に楽しめるように構成されており、シンプルな展開で幼い読者の興味を引くことを目的としています。
本書が2019年頃に受け入れられた理由は、読者である「子ども」と購入者である「親」という二つの層に同時に訴求する構造にあったと考えられます。子どもにとっては、スライムのシンプルで認識しやすい形が変化する視覚的な面白さがあります。
一方で、購入の意思決定者である親世代は「ドラゴンクエスト」に親しんだ世代が多く、スライムというキャラクターに対して強い愛着や懐かしさを感じます。この「親世代が知っている国民的キャラクター」という点が、動物や乗り物をテーマとする従来の乳幼児向け絵本との大きな差別化ポイントとして機能したと推測されます。親が自身の好きなカルチャーを子どもと共有したいというニーズに応え、新たな購入動機を創出したことが、市場で支持された要因ではないでしょうか。
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原ペコリ
スクウェア・エニックス (2019年)
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